Bienvenue sur PostGIS.fr

Bienvenue sur PostGIS.fr , le site de la communauté des utilisateurs francophones de PostGIS.

PostGIS ajoute le support d'objets géographique à la base de données PostgreSQL. En effet, PostGIS "spatialise" le serverur PostgreSQL, ce qui permet de l'utiliser comme une base de données SIG.

Maintenu à jour, en fonction de nos disponibilités et des diverses sorties des outils que nous testons, nous vous proposons l'ensemble de nos travaux publiés en langue française.

source: trunk/workshop-routing-foss4g/web/OpenLayers/lib/OpenLayers/Renderer/SVG.js @ 76

Revision 76, 32.8 KB checked in by djay, 12 years ago (diff)

Ajout du répertoire web

  • Property svn:executable set to *
Line 
1/* Copyright (c) 2006-2010 by OpenLayers Contributors (see authors.txt for
2 * full list of contributors). Published under the Clear BSD license. 
3 * See http://svn.openlayers.org/trunk/openlayers/license.txt for the
4 * full text of the license. */
5
6/**
7 * @requires OpenLayers/Renderer/Elements.js
8 */
9
10/**
11 * Class: OpenLayers.Renderer.SVG
12 *
13 * Inherits:
14 *  - <OpenLayers.Renderer.Elements>
15 */
16OpenLayers.Renderer.SVG = OpenLayers.Class(OpenLayers.Renderer.Elements, {
17
18    /**
19     * Property: xmlns
20     * {String}
21     */
22    xmlns: "http://www.w3.org/2000/svg",
23   
24    /**
25     * Property: xlinkns
26     * {String}
27     */
28    xlinkns: "http://www.w3.org/1999/xlink",
29
30    /**
31     * Constant: MAX_PIXEL
32     * {Integer} Firefox has a limitation where values larger or smaller than 
33     *           about 15000 in an SVG document lock the browser up. This
34     *           works around it.
35     */
36    MAX_PIXEL: 15000,
37
38    /**
39     * Property: translationParameters
40     * {Object} Hash with "x" and "y" properties
41     */
42    translationParameters: null,
43   
44    /**
45     * Property: symbolMetrics
46     * {Object} Cache for symbol metrics according to their svg coordinate
47     *     space. This is an object keyed by the symbol's id, and values are
48     *     an array of [width, centerX, centerY].
49     */
50    symbolMetrics: null,
51   
52    /**
53     * Property: isGecko
54     * {Boolean}
55     */
56    isGecko: null,
57
58    /**
59     * Property: supportUse
60     * {Boolean} true if defs/use is supported - known to not work as expected
61     * at least in some applewebkit/5* builds.
62     * See https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=33322
63     */
64    supportUse: null,
65
66    /**
67     * Constructor: OpenLayers.Renderer.SVG
68     *
69     * Parameters:
70     * containerID - {String}
71     */
72    initialize: function(containerID) {
73        if (!this.supported()) { 
74            return; 
75        }
76        OpenLayers.Renderer.Elements.prototype.initialize.apply(this, 
77                                                                arguments);
78        this.translationParameters = {x: 0, y: 0};
79        this.supportUse = (navigator.userAgent.toLowerCase().indexOf("applewebkit/5") == -1);
80        this.isGecko = (navigator.userAgent.toLowerCase().indexOf("gecko/") != -1);
81       
82        this.symbolMetrics = {};
83    },
84
85    /**
86     * APIMethod: destroy
87     */
88    destroy: function() {
89        OpenLayers.Renderer.Elements.prototype.destroy.apply(this, arguments);
90    },
91   
92    /**
93     * APIMethod: supported
94     *
95     * Returns:
96     * {Boolean} Whether or not the browser supports the SVG renderer
97     */
98    supported: function() {
99        var svgFeature = "http://www.w3.org/TR/SVG11/feature#";
100        return (document.implementation && 
101           (document.implementation.hasFeature("org.w3c.svg", "1.0") || 
102            document.implementation.hasFeature(svgFeature + "SVG", "1.1") || 
103            document.implementation.hasFeature(svgFeature + "BasicStructure", "1.1") ));
104    },   
105
106    /**
107     * Method: inValidRange
108     * See #669 for more information
109     *
110     * Parameters:
111     * x      - {Integer}
112     * y      - {Integer}
113     * xyOnly - {Boolean} whether or not to just check for x and y, which means
114     *     to not take the current translation parameters into account if true.
115     *
116     * Returns:
117     * {Boolean} Whether or not the 'x' and 'y' coordinates are in the 
118     *           valid range.
119     */ 
120    inValidRange: function(x, y, xyOnly) {
121        var left = x + (xyOnly ? 0 : this.translationParameters.x);
122        var top = y + (xyOnly ? 0 : this.translationParameters.y);
123        return (left >= -this.MAX_PIXEL && left <= this.MAX_PIXEL &&
124                top >= -this.MAX_PIXEL && top <= this.MAX_PIXEL);
125    },
126
127    /**
128     * Method: setExtent
129     *
130     * Parameters:
131     * extent - {<OpenLayers.Bounds>}
132     * resolutionChanged - {Boolean}
133     *
134     * Returns:
135     * {Boolean} true to notify the layer that the new extent does not exceed
136     *     the coordinate range, and the features will not need to be redrawn.
137     *     False otherwise.
138     */
139    setExtent: function(extent, resolutionChanged) {
140        OpenLayers.Renderer.Elements.prototype.setExtent.apply(this, 
141                                                               arguments);
142       
143        var resolution = this.getResolution();
144        var left = -extent.left / resolution;
145        var top = extent.top / resolution;
146
147        // If the resolution has changed, start over changing the corner, because
148        // the features will redraw.
149        if (resolutionChanged) {
150            this.left = left;
151            this.top = top;
152            // Set the viewbox
153            var extentString = "0 0 " + this.size.w + " " + this.size.h;
154
155            this.rendererRoot.setAttributeNS(null, "viewBox", extentString);
156            this.translate(0, 0);
157            return true;
158        } else {
159            var inRange = this.translate(left - this.left, top - this.top);
160            if (!inRange) {
161                // recenter the coordinate system
162                this.setExtent(extent, true);
163            }
164            return inRange;
165        }
166    },
167   
168    /**
169     * Method: translate
170     * Transforms the SVG coordinate system
171     *
172     * Parameters:
173     * x - {Float}
174     * y - {Float}
175     *
176     * Returns:
177     * {Boolean} true if the translation parameters are in the valid coordinates
178     *     range, false otherwise.
179     */
180    translate: function(x, y) {
181        if (!this.inValidRange(x, y, true)) {
182            return false;
183        } else {
184            var transformString = "";
185            if (x || y) {
186                transformString = "translate(" + x + "," + y + ")";
187            }
188            this.root.setAttributeNS(null, "transform", transformString);
189            this.translationParameters = {x: x, y: y};
190            return true;
191        }
192    },
193
194    /**
195     * Method: setSize
196     * Sets the size of the drawing surface.
197     *
198     * Parameters:
199     * size - {<OpenLayers.Size>} The size of the drawing surface
200     */
201    setSize: function(size) {
202        OpenLayers.Renderer.prototype.setSize.apply(this, arguments);
203       
204        this.rendererRoot.setAttributeNS(null, "width", this.size.w);
205        this.rendererRoot.setAttributeNS(null, "height", this.size.h);
206    },
207
208    /**
209     * Method: getNodeType
210     *
211     * Parameters:
212     * geometry - {<OpenLayers.Geometry>}
213     * style - {Object}
214     *
215     * Returns:
216     * {String} The corresponding node type for the specified geometry
217     */
218    getNodeType: function(geometry, style) {
219        var nodeType = null;
220        switch (geometry.CLASS_NAME) {
221            case "OpenLayers.Geometry.Point":
222                if (style.externalGraphic) {
223                    nodeType = "image";
224                } else if (this.isComplexSymbol(style.graphicName)) {
225                    nodeType = this.supportUse === false ? "svg" : "use";
226                } else {
227                    nodeType = "circle";
228                }
229                break;
230            case "OpenLayers.Geometry.Rectangle":
231                nodeType = "rect";
232                break;
233            case "OpenLayers.Geometry.LineString":
234                nodeType = "polyline";
235                break;
236            case "OpenLayers.Geometry.LinearRing":
237                nodeType = "polygon";
238                break;
239            case "OpenLayers.Geometry.Polygon":
240            case "OpenLayers.Geometry.Curve":
241            case "OpenLayers.Geometry.Surface":
242                nodeType = "path";
243                break;
244            default:
245                break;
246        }
247        return nodeType;
248    },
249
250    /**
251     * Method: setStyle
252     * Use to set all the style attributes to a SVG node.
253     *
254     * Takes care to adjust stroke width and point radius to be
255     * resolution-relative
256     *
257     * Parameters:
258     * node - {SVGDomElement} An SVG element to decorate
259     * style - {Object}
260     * options - {Object} Currently supported options include
261     *                              'isFilled' {Boolean} and
262     *                              'isStroked' {Boolean}
263     */
264    setStyle: function(node, style, options) {
265        style = style  || node._style;
266        options = options || node._options;
267        var r = parseFloat(node.getAttributeNS(null, "r"));
268        var widthFactor = 1;
269        var pos;
270        if (node._geometryClass == "OpenLayers.Geometry.Point" && r) {
271            node.style.visibility = "";
272            if (style.graphic === false) {
273                node.style.visibility = "hidden";
274            } else if (style.externalGraphic) {
275                pos = this.getPosition(node);
276               
277                if (style.graphicTitle) {
278                    node.setAttributeNS(null, "title", style.graphicTitle);
279                }
280                if (style.graphicWidth && style.graphicHeight) {
281                  node.setAttributeNS(null, "preserveAspectRatio", "none");
282                }
283                var width = style.graphicWidth || style.graphicHeight;
284                var height = style.graphicHeight || style.graphicWidth;
285                width = width ? width : style.pointRadius*2;
286                height = height ? height : style.pointRadius*2;
287                var xOffset = (style.graphicXOffset != undefined) ?
288                    style.graphicXOffset : -(0.5 * width);
289                var yOffset = (style.graphicYOffset != undefined) ?
290                    style.graphicYOffset : -(0.5 * height);
291
292                var opacity = style.graphicOpacity || style.fillOpacity;
293               
294                node.setAttributeNS(null, "x", (pos.x + xOffset).toFixed());
295                node.setAttributeNS(null, "y", (pos.y + yOffset).toFixed());
296                node.setAttributeNS(null, "width", width);
297                node.setAttributeNS(null, "height", height);
298                node.setAttributeNS(this.xlinkns, "href", style.externalGraphic);
299                node.setAttributeNS(null, "style", "opacity: "+opacity);
300            } else if (this.isComplexSymbol(style.graphicName)) {
301                // the symbol viewBox is three times as large as the symbol
302                var offset = style.pointRadius * 3;
303                var size = offset * 2;
304                var id = this.importSymbol(style.graphicName);
305                pos = this.getPosition(node);
306                widthFactor = this.symbolMetrics[id][0] * 3 / size;
307               
308                // remove the node from the dom before we modify it. This
309                // prevents various rendering issues in Safari and FF
310                var parent = node.parentNode;
311                var nextSibling = node.nextSibling;
312                if(parent) {
313                    parent.removeChild(node);
314                }
315               
316                if(this.supportUse === false) {
317                    // workaround for webkit versions that cannot do defs/use
318                    // (see https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=33322):
319                    // copy the symbol instead of referencing it
320                    var src = document.getElementById(id);
321                    node.firstChild && node.removeChild(node.firstChild);
322                    node.appendChild(src.firstChild.cloneNode(true));
323                    node.setAttributeNS(null, "viewBox", src.getAttributeNS(null, "viewBox"));
324                } else {
325                    node.setAttributeNS(this.xlinkns, "href", "#" + id);
326                }
327                node.setAttributeNS(null, "width", size);
328                node.setAttributeNS(null, "height", size);
329                node.setAttributeNS(null, "x", pos.x - offset);
330                node.setAttributeNS(null, "y", pos.y - offset);
331               
332                // now that the node has all its new properties, insert it
333                // back into the dom where it was
334                if(nextSibling) {
335                    parent.insertBefore(node, nextSibling);
336                } else if(parent) {
337                    parent.appendChild(node);
338                }
339            } else {
340                node.setAttributeNS(null, "r", style.pointRadius);
341            }
342
343            var rotation = style.rotation;
344            if ((rotation !== undefined || node._rotation !== undefined) && pos) {
345                node._rotation = rotation;
346                rotation |= 0;
347                if(node.nodeName !== "svg") {
348                    node.setAttributeNS(null, "transform",
349                        "rotate(" + rotation + " " + pos.x + " " +
350                        pos.y + ")");
351                } else {
352                     var metrics = this.symbolMetrics[id];
353                     node.firstChild.setAttributeNS(null, "transform",
354                     "rotate(" + style.rotation + " " + metrics[1] +
355                         " " +  metrics[2] + ")");
356                }
357            }
358        }
359       
360        if (options.isFilled) {
361            node.setAttributeNS(null, "fill", style.fillColor);
362            node.setAttributeNS(null, "fill-opacity", style.fillOpacity);
363        } else {
364            node.setAttributeNS(null, "fill", "none");
365        }
366
367        if (options.isStroked) {
368            node.setAttributeNS(null, "stroke", style.strokeColor);
369            node.setAttributeNS(null, "stroke-opacity", style.strokeOpacity);
370            node.setAttributeNS(null, "stroke-width", style.strokeWidth * widthFactor);
371            node.setAttributeNS(null, "stroke-linecap", style.strokeLinecap || "round");
372            // Hard-coded linejoin for now, to make it look the same as in VML.
373            // There is no strokeLinejoin property yet for symbolizers.
374            node.setAttributeNS(null, "stroke-linejoin", "round");
375            style.strokeDashstyle && node.setAttributeNS(null,
376                "stroke-dasharray", this.dashStyle(style, widthFactor));
377        } else {
378            node.setAttributeNS(null, "stroke", "none");
379        }
380       
381        if (style.pointerEvents) {
382            node.setAttributeNS(null, "pointer-events", style.pointerEvents);
383        }
384               
385        if (style.cursor != null) {
386            node.setAttributeNS(null, "cursor", style.cursor);
387        }
388       
389        return node;
390    },
391
392    /**
393     * Method: dashStyle
394     *
395     * Parameters:
396     * style - {Object}
397     * widthFactor - {Number}
398     *
399     * Returns:
400     * {String} A SVG compliant 'stroke-dasharray' value
401     */
402    dashStyle: function(style, widthFactor) {
403        var w = style.strokeWidth * widthFactor;
404        var str = style.strokeDashstyle;
405        switch (str) {
406            case 'solid':
407                return 'none';
408            case 'dot':
409                return [1, 4 * w].join();
410            case 'dash':
411                return [4 * w, 4 * w].join();
412            case 'dashdot':
413                return [4 * w, 4 * w, 1, 4 * w].join();
414            case 'longdash':
415                return [8 * w, 4 * w].join();
416            case 'longdashdot':
417                return [8 * w, 4 * w, 1, 4 * w].join();
418            default:
419                return OpenLayers.String.trim(str).replace(/\s+/g, ",");
420        }
421    },
422   
423    /**
424     * Method: createNode
425     *
426     * Parameters:
427     * type - {String} Kind of node to draw
428     * id - {String} Id for node
429     *
430     * Returns:
431     * {DOMElement} A new node of the given type and id
432     */
433    createNode: function(type, id) {
434        var node = document.createElementNS(this.xmlns, type);
435        if (id) {
436            node.setAttributeNS(null, "id", id);
437        }
438        return node;   
439    },
440   
441    /**
442     * Method: nodeTypeCompare
443     *
444     * Parameters:
445     * node - {SVGDomElement} An SVG element
446     * type - {String} Kind of node
447     *
448     * Returns:
449     * {Boolean} Whether or not the specified node is of the specified type
450     */
451    nodeTypeCompare: function(node, type) {
452        return (type == node.nodeName);
453    },
454   
455    /**
456     * Method: createRenderRoot
457     *
458     * Returns:
459     * {DOMElement} The specific render engine's root element
460     */
461    createRenderRoot: function() {
462        return this.nodeFactory(this.container.id + "_svgRoot", "svg");
463    },
464
465    /**
466     * Method: createRoot
467     *
468     * Parameter:
469     * suffix - {String} suffix to append to the id
470     *
471     * Returns:
472     * {DOMElement}
473     */
474    createRoot: function(suffix) {
475        return this.nodeFactory(this.container.id + suffix, "g");
476    },
477
478    /**
479     * Method: createDefs
480     *
481     * Returns:
482     * {DOMElement} The element to which we'll add the symbol definitions
483     */
484    createDefs: function() {
485        var defs = this.nodeFactory(this.container.id + "_defs", "defs");
486        this.rendererRoot.appendChild(defs);
487        return defs;
488    },
489
490    /**************************************
491     *                                    *
492     *     GEOMETRY DRAWING FUNCTIONS     *
493     *                                    *
494     **************************************/
495
496    /**
497     * Method: drawPoint
498     * This method is only called by the renderer itself.
499     *
500     * Parameters:
501     * node - {DOMElement}
502     * geometry - {<OpenLayers.Geometry>}
503     *
504     * Returns:
505     * {DOMElement} or false if the renderer could not draw the point
506     */ 
507    drawPoint: function(node, geometry) {
508        return this.drawCircle(node, geometry, 1);
509    },
510
511    /**
512     * Method: drawCircle
513     * This method is only called by the renderer itself.
514     *
515     * Parameters:
516     * node - {DOMElement}
517     * geometry - {<OpenLayers.Geometry>}
518     * radius - {Float}
519     *
520     * Returns:
521     * {DOMElement} or false if the renderer could not draw the circle
522     */
523    drawCircle: function(node, geometry, radius) {
524        var resolution = this.getResolution();
525        var x = (geometry.x / resolution + this.left);
526        var y = (this.top - geometry.y / resolution);
527
528        if (this.inValidRange(x, y)) { 
529            node.setAttributeNS(null, "cx", x);
530            node.setAttributeNS(null, "cy", y);
531            node.setAttributeNS(null, "r", radius);
532            return node;
533        } else {
534            return false;
535        }   
536           
537    },
538   
539    /**
540     * Method: drawLineString
541     * This method is only called by the renderer itself.
542     *
543     * Parameters:
544     * node - {DOMElement}
545     * geometry - {<OpenLayers.Geometry>}
546     *
547     * Returns:
548     * {DOMElement} or null if the renderer could not draw all components of
549     *     the linestring, or false if nothing could be drawn
550     */ 
551    drawLineString: function(node, geometry) {
552        var componentsResult = this.getComponentsString(geometry.components);
553        if (componentsResult.path) {
554            node.setAttributeNS(null, "points", componentsResult.path);
555            return (componentsResult.complete ? node : null); 
556        } else {
557            return false;
558        }
559    },
560   
561    /**
562     * Method: drawLinearRing
563     * This method is only called by the renderer itself.
564     *
565     * Parameters:
566     * node - {DOMElement}
567     * geometry - {<OpenLayers.Geometry>}
568     *
569     * Returns:
570     * {DOMElement} or null if the renderer could not draw all components
571     *     of the linear ring, or false if nothing could be drawn
572     */ 
573    drawLinearRing: function(node, geometry) {
574        var componentsResult = this.getComponentsString(geometry.components);
575        if (componentsResult.path) {
576            node.setAttributeNS(null, "points", componentsResult.path);
577            return (componentsResult.complete ? node : null); 
578        } else {
579            return false;
580        }
581    },
582   
583    /**
584     * Method: drawPolygon
585     * This method is only called by the renderer itself.
586     *
587     * Parameters:
588     * node - {DOMElement}
589     * geometry - {<OpenLayers.Geometry>}
590     *
591     * Returns:
592     * {DOMElement} or null if the renderer could not draw all components
593     *     of the polygon, or false if nothing could be drawn
594     */ 
595    drawPolygon: function(node, geometry) {
596        var d = "";
597        var draw = true;
598        var complete = true;
599        var linearRingResult, path;
600        for (var j=0, len=geometry.components.length; j<len; j++) {
601            d += " M";
602            linearRingResult = this.getComponentsString(
603                geometry.components[j].components, " ");
604            path = linearRingResult.path;
605            if (path) {
606                d += " " + path;
607                complete = linearRingResult.complete && complete;
608            } else {
609                draw = false;
610            }
611        }
612        d += " z";
613        if (draw) {
614            node.setAttributeNS(null, "d", d);
615            node.setAttributeNS(null, "fill-rule", "evenodd");
616            return complete ? node : null;
617        } else {
618            return false;
619        }   
620    },
621   
622    /**
623     * Method: drawRectangle
624     * This method is only called by the renderer itself.
625     *
626     * Parameters:
627     * node - {DOMElement}
628     * geometry - {<OpenLayers.Geometry>}
629     *
630     * Returns:
631     * {DOMElement} or false if the renderer could not draw the rectangle
632     */ 
633    drawRectangle: function(node, geometry) {
634        var resolution = this.getResolution();
635        var x = (geometry.x / resolution + this.left);
636        var y = (this.top - geometry.y / resolution);
637
638        if (this.inValidRange(x, y)) { 
639            node.setAttributeNS(null, "x", x);
640            node.setAttributeNS(null, "y", y);
641            node.setAttributeNS(null, "width", geometry.width / resolution);
642            node.setAttributeNS(null, "height", geometry.height / resolution);
643            return node;
644        } else {
645            return false;
646        }
647    },
648   
649    /**
650     * Method: drawSurface
651     * This method is only called by the renderer itself.
652     *
653     * Parameters:
654     * node - {DOMElement}
655     * geometry - {<OpenLayers.Geometry>}
656     *
657     * Returns:
658     * {DOMElement} or false if the renderer could not draw the surface
659     */ 
660    drawSurface: function(node, geometry) {
661
662        // create the svg path string representation
663        var d = null;
664        var draw = true;
665        for (var i=0, len=geometry.components.length; i<len; i++) {
666            if ((i%3) == 0 && (i/3) == 0) {
667                var component = this.getShortString(geometry.components[i]);
668                if (!component) { draw = false; }
669                d = "M " + component;
670            } else if ((i%3) == 1) {
671                var component = this.getShortString(geometry.components[i]);
672                if (!component) { draw = false; }
673                d += " C " + component;
674            } else {
675                var component = this.getShortString(geometry.components[i]);
676                if (!component) { draw = false; }
677                d += " " + component;
678            }
679        }
680        d += " Z";
681        if (draw) {
682            node.setAttributeNS(null, "d", d);
683            return node;
684        } else {
685            return false;
686        }   
687    },
688   
689    /**
690     * Method: drawText
691     * This method is only called by the renderer itself.
692     *
693     * Parameters:
694     * featureId - {String}
695     * style -
696     * location - {<OpenLayers.Geometry.Point>}
697     */
698    drawText: function(featureId, style, location) {
699        var resolution = this.getResolution();
700       
701        var x = (location.x / resolution + this.left);
702        var y = (location.y / resolution - this.top);
703       
704        var label = this.nodeFactory(featureId + this.LABEL_ID_SUFFIX, "text");
705        var tspan = this.nodeFactory(featureId + this.LABEL_ID_SUFFIX + "_tspan", "tspan");
706
707        label.setAttributeNS(null, "x", x);
708        label.setAttributeNS(null, "y", -y);
709       
710        if (style.fontColor) {
711            label.setAttributeNS(null, "fill", style.fontColor);
712        }
713        if (style.fontOpacity) {
714            label.setAttributeNS(null, "opacity", style.fontOpacity);
715        }
716        if (style.fontFamily) {
717            label.setAttributeNS(null, "font-family", style.fontFamily);
718        }
719        if (style.fontSize) {
720            label.setAttributeNS(null, "font-size", style.fontSize);
721        }
722        if (style.fontWeight) {
723            label.setAttributeNS(null, "font-weight", style.fontWeight);
724        }
725        if(style.labelSelect === true) {
726            label.setAttributeNS(null, "pointer-events", "visible");
727            label._featureId = featureId;
728            tspan._featureId = featureId;
729            tspan._geometry = location;
730            tspan._geometryClass = location.CLASS_NAME;
731        } else {
732            label.setAttributeNS(null, "pointer-events", "none");
733        }
734        var align = style.labelAlign || "cm";
735        label.setAttributeNS(null, "text-anchor",
736            OpenLayers.Renderer.SVG.LABEL_ALIGN[align[0]] || "middle");
737
738        if (this.isGecko) {
739            label.setAttributeNS(null, "dominant-baseline",
740                OpenLayers.Renderer.SVG.LABEL_ALIGN[align[1]] || "central");
741        } else {
742            tspan.setAttributeNS(null, "baseline-shift",
743                OpenLayers.Renderer.SVG.LABEL_VSHIFT[align[1]] || "-35%");
744        }
745
746        tspan.textContent = style.label;
747       
748        if(!label.parentNode) {
749            label.appendChild(tspan);
750            this.textRoot.appendChild(label);
751        }   
752    },
753   
754    /**
755     * Method: getComponentString
756     *
757     * Parameters:
758     * components - {Array(<OpenLayers.Geometry.Point>)} Array of points
759     * separator - {String} character between coordinate pairs. Defaults to ","
760     *
761     * Returns:
762     * {Object} hash with properties "path" (the string created from the
763     *     components and "complete" (false if the renderer was unable to
764     *     draw all components)
765     */
766    getComponentsString: function(components, separator) {
767        var renderCmp = [];
768        var complete = true;
769        var len = components.length;
770        var strings = [];
771        var str, component;
772        for(var i=0; i<len; i++) {
773            component = components[i];
774            renderCmp.push(component);
775            str = this.getShortString(component);
776            if (str) {
777                strings.push(str);
778            } else {
779                // The current component is outside the valid range. Let's
780                // see if the previous or next component is inside the range.
781                // If so, add the coordinate of the intersection with the
782                // valid range bounds.
783                if (i > 0) {
784                    if (this.getShortString(components[i - 1])) {
785                        strings.push(this.clipLine(components[i],
786                            components[i-1]));
787                    }
788                }
789                if (i < len - 1) {
790                    if (this.getShortString(components[i + 1])) {
791                        strings.push(this.clipLine(components[i],
792                            components[i+1]));
793                    }
794                }
795                complete = false;
796            }
797        }
798
799        return {
800            path: strings.join(separator || ","),
801            complete: complete
802        };
803    },
804   
805    /**
806     * Method: clipLine
807     * Given two points (one inside the valid range, and one outside),
808     * clips the line betweeen the two points so that the new points are both
809     * inside the valid range.
810     *
811     * Parameters:
812     * badComponent - {<OpenLayers.Geometry.Point>)} original geometry of the
813     *     invalid point
814     * goodComponent - {<OpenLayers.Geometry.Point>)} original geometry of the
815     *     valid point
816     * Returns
817     * {String} the SVG coordinate pair of the clipped point (like
818     *     getShortString), or an empty string if both passed componets are at
819     *     the same point.
820     */
821    clipLine: function(badComponent, goodComponent) {
822        if (goodComponent.equals(badComponent)) {
823            return "";
824        }
825        var resolution = this.getResolution();
826        var maxX = this.MAX_PIXEL - this.translationParameters.x;
827        var maxY = this.MAX_PIXEL - this.translationParameters.y;
828        var x1 = goodComponent.x / resolution + this.left;
829        var y1 = this.top - goodComponent.y / resolution;
830        var x2 = badComponent.x / resolution + this.left;
831        var y2 = this.top - badComponent.y / resolution;
832        var k;
833        if (x2 < -maxX || x2 > maxX) {
834            k = (y2 - y1) / (x2 - x1);
835            x2 = x2 < 0 ? -maxX : maxX;
836            y2 = y1 + (x2 - x1) * k;
837        }
838        if (y2 < -maxY || y2 > maxY) {
839            k = (x2 - x1) / (y2 - y1);
840            y2 = y2 < 0 ? -maxY : maxY;
841            x2 = x1 + (y2 - y1) * k;
842        }
843        return x2 + "," + y2;
844    },
845
846    /**
847     * Method: getShortString
848     *
849     * Parameters:
850     * point - {<OpenLayers.Geometry.Point>}
851     *
852     * Returns:
853     * {String} or false if point is outside the valid range
854     */
855    getShortString: function(point) {
856        var resolution = this.getResolution();
857        var x = (point.x / resolution + this.left);
858        var y = (this.top - point.y / resolution);
859
860        if (this.inValidRange(x, y)) { 
861            return x + "," + y;
862        } else {
863            return false;
864        }
865    },
866   
867    /**
868     * Method: getPosition
869     * Finds the position of an svg node.
870     *
871     * Parameters:
872     * node - {DOMElement}
873     *
874     * Returns:
875     * {Object} hash with x and y properties, representing the coordinates
876     *     within the svg coordinate system
877     */
878    getPosition: function(node) {
879        return({
880            x: parseFloat(node.getAttributeNS(null, "cx")),
881            y: parseFloat(node.getAttributeNS(null, "cy"))
882        });
883    },
884
885    /**
886     * Method: importSymbol
887     * add a new symbol definition from the rendererer's symbol hash
888     *
889     * Parameters:
890     * graphicName - {String} name of the symbol to import
891     *
892     * Returns:
893     * {String} - id of the imported symbol
894     */     
895    importSymbol: function (graphicName)  {
896        if (!this.defs) {
897            // create svg defs tag
898            this.defs = this.createDefs();
899        }
900        var id = this.container.id + "-" + graphicName;
901       
902        // check if symbol already exists in the defs
903        if (document.getElementById(id) != null) {
904            return id;
905        }
906       
907        var symbol = OpenLayers.Renderer.symbol[graphicName];
908        if (!symbol) {
909            throw new Error(graphicName + ' is not a valid symbol name');
910        }
911
912        var symbolNode = this.nodeFactory(id, "symbol");
913        var node = this.nodeFactory(null, "polygon");
914        symbolNode.appendChild(node);
915        var symbolExtent = new OpenLayers.Bounds(
916                                    Number.MAX_VALUE, Number.MAX_VALUE, 0, 0);
917
918        var points = [];
919        var x,y;
920        for (var i=0; i<symbol.length; i=i+2) {
921            x = symbol[i];
922            y = symbol[i+1];
923            symbolExtent.left = Math.min(symbolExtent.left, x);
924            symbolExtent.bottom = Math.min(symbolExtent.bottom, y);
925            symbolExtent.right = Math.max(symbolExtent.right, x);
926            symbolExtent.top = Math.max(symbolExtent.top, y);
927            points.push(x, ",", y);
928        }
929       
930        node.setAttributeNS(null, "points", points.join(" "));
931       
932        var width = symbolExtent.getWidth();
933        var height = symbolExtent.getHeight();
934        // create a viewBox three times as large as the symbol itself,
935        // to allow for strokeWidth being displayed correctly at the corners.
936        var viewBox = [symbolExtent.left - width,
937                        symbolExtent.bottom - height, width * 3, height * 3];
938        symbolNode.setAttributeNS(null, "viewBox", viewBox.join(" "));
939        this.symbolMetrics[id] = [
940            Math.max(width, height),
941            symbolExtent.getCenterLonLat().lon,
942            symbolExtent.getCenterLonLat().lat
943        ];
944       
945        this.defs.appendChild(symbolNode);
946        return symbolNode.id;
947    },
948   
949    /**
950     * Method: getFeatureIdFromEvent
951     *
952     * Parameters:
953     * evt - {Object} An <OpenLayers.Event> object
954     *
955     * Returns:
956     * {<OpenLayers.Geometry>} A geometry from an event that
957     *     happened on a layer.
958     */
959    getFeatureIdFromEvent: function(evt) {
960        var featureId = OpenLayers.Renderer.Elements.prototype.getFeatureIdFromEvent.apply(this, arguments);
961        if(this.supportUse === false && !featureId) {
962            var target = evt.target;
963            featureId = target.parentNode && target != this.rendererRoot &&
964                target.parentNode._featureId;
965        }
966        return featureId;
967    },
968
969    CLASS_NAME: "OpenLayers.Renderer.SVG"
970});
971
972/**
973 * Constant: OpenLayers.Renderer.SVG.LABEL_ALIGN
974 * {Object}
975 */
976OpenLayers.Renderer.SVG.LABEL_ALIGN = {
977    "l": "start",
978    "r": "end",
979    "b": "bottom",
980    "t": "hanging"
981};
982
983/**
984 * Constant: OpenLayers.Renderer.SVG.LABEL_VSHIFT
985 * {Object}
986 */
987OpenLayers.Renderer.SVG.LABEL_VSHIFT = {
988    // according to
989    // http://www.w3.org/Graphics/SVG/Test/20061213/htmlObjectHarness/full-text-align-02-b.html
990    // a baseline-shift of -70% shifts the text exactly from the
991    // bottom to the top of the baseline, so -35% moves the text to
992    // the center of the baseline.
993    "t": "-70%",
994    "b": "0"   
995};
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.